Desde el 29 de octubre, cualquiera puede bajar el Launch Preview gratuito de FM27 y lo primero que se encuentra, antes de dirigir un solo partido, es una pantalla de creacion de manager bastante distinta a la de las ultimas entregas. Sports Interactive viene mostrando esta parte del juego en sus avances previos al lanzamiento mundial del 10 de noviembre, y el cambio es mas profundo de lo que parecia en los primeros videos.

Mas variedad de cuerpo y rasgos

La herramienta de creacion suma opciones nuevas de tipo de cuerpo, etnia, rasgos de piel y rasgos faciales. El objetivo declarado es que el aspecto del manager se parezca mas a la variedad real de gente que dirige un club de futbol, algo que en las versiones anteriores quedaba bastante limitado a un puñado de combinaciones.

  • Mas tipos de cuerpo para elegir al armar el personaje.
  • Opciones de etnia ampliadas respecto a FM26.
  • Rasgos de piel y rasgos faciales nuevos, con mas variantes de vello facial.
  • Fisica del cabello mejorada, para que se mueva distinto segun el peinado.

La ropa que los jugadores pedian hace anos

El cambio que mas se nota puertas afuera es el de vestuario. Por primera vez en la serie aparecen gorras y sombreros de lana, algo que la comunidad venia pidiendo desde hace tiempo y que Sports Interactive reconoce como una deuda pendiente. Se suman tambien bufandas, guantes y combinaciones de camisa con buzo para los dias de frio en la banda.

Ademas, la ropa ahora se controla con un selector de color sin las restricciones de paletas fijas que tenia antes: se puede elegir el tono exacto que uno quiere para cada prenda, no solo picar entre cuatro o cinco opciones predefinidas.

Silla de ruedas electrica: el primer paso de accesibilidad

La novedad mas importante no es estetica. Dentro de las herramientas de creacion de manager aparece por primera vez la opcion de armar un personaje usuario de silla de ruedas. En el juego, la silla es de tipo electrico, y Sports Interactive ajusto las escenas donde antes el manager caminaba o levantaba un trofeo a mano para que la transicion funcione tambien con este tipo de personaje, tanto en las pantallas de inicio como en las celebraciones.

Es la primera vez que la serie incluye una opcion de este tipo, y la empresa la enmarca dentro de un esfuerzo mas amplio por representar mejor a la variedad de gente que juega y que dirige equipos en la vida real.

Hasta cuatro clubes favoritos antes de arrancar

Otro agregado chico pero util: al crear el manager se pueden marcar hasta cuatro clubes favoritos antes de empezar la carrera, algo que en ediciones anteriores se limitaba a un solo club o directamente no existia como opcion explicita en esta pantalla.

Para quien ya esta probando el Launch Preview gratuito, que sigue disponible hasta el 3 de noviembre, esta pantalla de creacion es literalmente lo primero que se encuentra al abrir una partida nueva. Vale la pena tomarse un minuto mas de lo habitual ahi, porque varias de estas opciones no estaban en ninguna version anterior del juego.