Sports Interactive aprovechó el anuncio de la fecha de lanzamiento para mostrar el segundo deep dive de FM27, dedicado entero al día de partido. El objetivo declarado es que la experiencia se parezca más a la de un estadio de verdad. Después de un FM26 en el que la presentación 3D fue de lo más discutido, es un frente que SI necesitaba atender.

El partido ahora tiene hora del día

La novedad más visible es un sistema de hora del día dinámica. La posición del sol cambia a lo largo de los 90 minutos y las sombras se mueven sobre el estadio, los jugadores y el entorno. Un partido que empieza a media tarde puede terminar con las luces del estadio encendidas.

Parece un detalle estético, y en buena medida lo es, pero suma muchísimo a la sensación de estar mirando un partido y no una simulación con la luz congelada. Es el tipo de cosa que no cambia un resultado pero sí las ganas de mirar el partido entero en vez de saltar a los momentos clave.

Clima y césped que cambian con la temporada

El clima pasa a depender de la época del año y afecta tanto a la cancha como a los alrededores. SI mostró césped en 3D, canchas cubiertas de nieve y mejores efectos de lluvia, con el campo que se ve mojado cuando llueve. El clima y la luz pueden variar a lo largo de la temporada e incluso durante un mismo partido.

Lo que todavía no está claro es cuánto de esto pesa en el motor de partido y cuánto es solo visual. El deep dive del motor todavía no salió, así que conviene no dar por hecho que una cancha embarrada cambia cómo se juega hasta que SI lo explique.

Una tribuna que se siente viva

El público fue otro de los focos:

  • Tribunas más llenas en los partidos grandes, con más modelos de hinchas.
  • Ropa según el clima de la región: no se viste igual un hincha en Escandinavia en invierno que uno en el Mediterráneo en agosto.
  • Hinchas con la camiseta de su club, y banderas flameando en clásicos y finales.
  • Reacciones en los momentos grandes, como levantar un trofeo o un empate sobre la hora.

Más estadios y previas menos repetidas

Se suma variedad de estadios, con diseños inspirados en canchas construidas entre 1990 y 2010, que en FM26 estaban poco representadas. Y las escenas previas al partido ganan ángulos de cámara: SI habla de más de 200 combinaciones para presentar esas escenas, justamente para que no veas siempre la misma previa. Los partidos de Premier League y de las competiciones UEFA, que son las licencias fuertes del juego, reciben una presentación más cuidada.

Jugadores mejor modelados

Los modelos de los futbolistas también se retocan: más variedad de tipos de cuerpo, mejor definición muscular y pelo con movimiento más natural, una mejora que se nota especialmente en el fútbol femenino.

Lo que falta saber

Todo lo que mostró este deep dive es presentación. Lo que más le importa al jugador de FM de toda la vida, cómo se comporta el motor de partido, va a tener su propio deep dive. Hasta entonces, la lectura justa es esta: SI escuchó las críticas al aspecto del 3D de FM26 y lo está atacando, pero el examen grande todavía no llegó.