El deep dive del motor de partido de FM27 dedica un apartado a algo que parece obvio pero que en el juego pesaba poco: el cansancio. SI dice que la resistencia va a tener un efecto más claro en lo que pasa dentro de la cancha.

Qué cambia

  • Los jugadores con buena resistencia pueden repetir sprints con menos recuperación entre uno y otro.
  • Los cansados necesitan más tiempo antes de hacer otra carrera explosiva.
  • El cansancio se ve. Según la página oficial, el agotamiento se refleja en el lenguaje corporal de los jugadores.
  • La resistencia condiciona cuánto terreno cubren, la cantidad de sprints repetidos, el tiempo de recuperación y el estado físico al final del partido.

Por qué le cambia el partido a un DT

Con este sistema, un equipo que presiona alto durante noventa minutos tiene un costo real: sus jugadores de poco aguante van a llegar sin piernas al último tramo. Los suplentes pasan a valer más, porque cambiar a un jugador cansado por uno fresco deja de ser un detalle y pasa a ser una ventaja física concreta.

También cambia la lectura al armar el plantel. Un delantero rapidísimo pero con poca resistencia puede ser perfecto para treinta o sesenta minutos, y un problema si tenés que jugarlo completo.

Qué mirar en tus partidas

  • El atributo de resistencia de los jugadores que más tienen que correr: laterales, mediocampistas y extremos.
  • La rotación y el momento de los cambios: esperar al minuto 75 puede ser tarde si el jugador ya no repite carreras.
  • Los indicadores de carga física, que se vinculan con el nuevo sistema de entrenamiento y que contamos en otra nota.

Lo que falta confirmar

No hay cifras sobre cuánto más lento es ahora el recupero ni sobre cuántos sprints puede repetir un jugador de resistencia alta contra uno de resistencia baja. Esos números van a salir de las pruebas de la comunidad.