Los gritos (shouts) eran una herramienta de la que muchos jugadores no terminaban de ver el efecto: se sentían como un botón con resultado poco claro. En FM27, Sports Interactive los rehizo desde cero.
Qué cambia
En FM26 un grito daba pequeños bonus a los atributos de los jugadores. En FM27 pasa a afectar el estado mental de cada uno. Es un cambio de concepto: ya no se trata de sumarle un punto a una estadística, sino de mover cómo se siente el futbolista en ese momento del partido.
- Reacción individual. El mismo grito no le pega igual a un veterano con carácter que a un pibe con poca experiencia. La respuesta depende de la personalidad y del contexto del partido.
- Más contexto. Cada grito explica qué efecto espera tener, así que no tenés que adivinar para qué sirve.
- Se ve el resultado. El feed del banco resume el efecto de cada grito y la barra del plantel anima cuándo llegó y cómo cambió el lenguaje corporal.
Un menú nuevo para dar instrucciones
La cobertura del deep dive habla también de un menú renovado de gritos e instrucciones, pensado para que sea más fácil indicarle algo al equipo o a un jugador puntual. Por ahora es una descripción general, sin la lista de gritos disponibles.
Cómo usarlos mejor
- Conocer la personalidad de tu plantel pasa a valer más. En nuestra guía de personalidad y atributos ocultos está lo básico.
- Mirá el feed después de cada grito: si el efecto fue el opuesto, no lo repitas.
- No hace falta gritar todo el partido. Con un sistema que depende del momento, un grito en el instante justo vale más que cinco seguidos.
Una duda razonable
Que ahora se vea el efecto es una buena noticia, pero falta comprobar cuánto pesa realmente en el resultado. Eso solo se va a saber cuando salga la Launch Preview y la comunidad empiece a probar.