Football Manager 26 no es un juego que se adapta a la pantalla: son varias versiones distintas, con recortes reales entre una y otra. Elegir mal significa descubrir a mitad de partida que no podés hacer algo que dabas por sentado. Esta es la comparación en criollo.

Dónde salió cada una

FM26 se lanzó el 4 de noviembre de 2025 para Windows, macOS, Xbox Series X/S y PlayStation 5. La edición para Nintendo Switch llegó un mes después, el 4 de diciembre. La versión Mobile para Android e iOS está disponible únicamente para suscriptores de Netflix, y la edición Touch se consigue por Apple Arcade y en Switch.

El dato que decide: cuántas naciones podés cargar

Si te quedás con una sola cosa de esta nota, que sea esta. La cantidad de países que el juego puede tener activos en una partida es lo que determina qué tan grande es tu mundo: cuántas ligas se simulan, de dónde salen los juveniles, qué tan real se siente el mercado.

  • PC (Windows y macOS): la versión completa, con toda la base de datos y sin recortes de gestión. Es la única sin límite práctico.
  • Consola (Xbox y PlayStation): hasta diez naciones jugables cargadas.
  • Touch y Mobile: bajan a cinco naciones activas por partida.

Diez naciones alcanza de sobra para una carrera normal. Cinco empieza a sentirse chico si te gusta ojear mercados exóticos o simular medio mundo.

El detalle técnico que casi nadie menciona

FM26, FM26 Console y FM26 Touch están construidos sobre el motor Unity, el gran cambio estructural de esta edición. La excepción es FM26 Mobile, la de Netflix: es la única que todavía no se pasó a Unity. Eso explica por qué se siente distinta y no comparte todas las novedades visuales del resto.

Entonces, cuál elegir

Si vas a jugar en serio, es PC y no hay discusión. Base completa, todas las opciones de gestión, y sobre todo compatibilidad con el ecosistema de la comunidad: los data updates con fichajes reales, los packs gráficos y los editores solo funcionan ahí. Cualquiera de las otras versiones te deja afuera de todo eso.

La consola es un muy buen término medio si jugás en el sillón y no te molesta el techo de diez naciones. Es el mismo motor y la experiencia de gestión está bastante completa.

Touch y Mobile son para otra cosa: partidas rápidas, ratos muertos, avanzar temporadas sin sentarte a planificar. Como juego de viaje son excelentes; como tu carrera principal se te van a quedar cortas.

Si jugás una liga online, no hay opción

Acá se termina la discusión: una liga gestionada entre varios managers necesita PC. La razón no es el snobismo, son tres requisitos concretos que las otras versiones no cumplen: todos los participantes deben cargar exactamente la misma base de datos, hay que poder instalar el data update de la comunidad para que las plantillas coincidan, y hace falta la profundidad de gestión completa para que el reglamento económico de la liga tenga sentido.

Si alguien de tu grupo juega en consola, no va a poder participar en igualdad de condiciones. Mejor saberlo antes de armar el fixture que después.

Fuentes

Nota de elaboración propia a partir de las fuentes citadas.